tweets on 2019-04-28 メタリックで反射作り込まれたモデル、BeatSaberに持ち込もうとするとシェーダー設定割り切りが難しい感じ。23:34:27, 2019-04-28 テクスチャでの表現を重視したものは割と大丈夫なんだけど、マテリアルのシェーダー設定で詰めてあるやつが難しい。23:44:01, 2019-04-28 TwitterFacebookTumblrPocket